2014年12月29日月曜日

Blender Grease Pencil 2.73 メモ

2.73の新しいグリースペンをさわってみて
途中ですが随時更新
  • Stroke と Fill
  • Draw のショートカット
    自由な線を書くとき:D+左クリック
    直線を書くとき:Ctrl+D+左クリック
    消すとき:D+右クリック
  • Enable Editing
  • Proportional Editing Object Mode
    ショートカット:O
  • レンダリングできない
    普通にはレンダリングできないみたい。
    3D View のツールバーにある小さいカメラかカチンコのアイコンをクリック。
  • アニメーションの設定
Freestyle と組合せて線種を変える。
コンバート ジオメトリーのやり方がわからん。
http://vimeo.com/114505117

Freestyle の線種のデモみたい
https://www.youtube.com/watch?v=ljUHRe9B3BU


2014年12月28日日曜日

Blender すぐ忘れるショートカット

しょっちゅう調べるショートカットのまとめ(随時更新)
  • ホイール以外のズーム方法
    Ctrl + Ait + マウス移動
    ホイールよりも微妙なズームイン・アウトが必要な時に
  • つながりで先端(Alt + 右クリック以外)
    Ctrl + Alt + 右クリック(平行面選択)
  • objデータを綺麗にするときに使うやつ
    Merge : Ctrl + M
    要らないVertexを選んで1つにまとめる。
  • アクティブウィンドウの全画面表示
    Ctrl + ↓ もどる時は Ctrl + ↑
    Shift + Space
    Alt + F10
  • ポーズモード
    Ctrl + Tab
    ポーズモードからオブジェクトモードに戻れる。
    Tab だとエディットモードになる。

    2014年3月1日土曜日

    Blender 透明マテリアル

    Blender内部レンダーの内容です。

    透明マテリアルのパラメータの説明はこれを参考。

    Shadows Only にした平面の上に透明にマテリアル設定した
    オブジェクトを置いてレンダリングすると透明部分が黒くなる。

    たぶんRaytraceの性質上しかたのないことのように思う。
    なので、SceneをFull Copy して1つは影のみイメージ、もう一方
    は影なしの透明オブジェクトのみにしてノードのAlphe Overで合体
    させるとそこそこの絵になりました。