2014年3月1日土曜日

Blender 透明マテリアル

Blender内部レンダーの内容です。

透明マテリアルのパラメータの説明はこれを参考。

Shadows Only にした平面の上に透明にマテリアル設定した
オブジェクトを置いてレンダリングすると透明部分が黒くなる。

たぶんRaytraceの性質上しかたのないことのように思う。
なので、SceneをFull Copy して1つは影のみイメージ、もう一方
は影なしの透明オブジェクトのみにしてノードのAlphe Overで合体
させるとそこそこの絵になりました。

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